2016上半年手游报告

2016-7-31 22:35:05      点击:

      电信通根据互联网相关数据与调查,针对2016年上半年移动游戏市场进行分析,解读移动游戏市场及策略类游戏细分市场的发展趋势。

       

       和PC端的游戏相比,移动游戏的启动地点更便捷,帮助人们在公交地铁、卫生间等场景打发了无聊的时间,随时满足人们的游戏需求。不仅如此,和PC端相比,移动游戏由于智能手机、平板的触控、音频效果,在玩法上也不断创新,逐渐受到了越来越多用户的追捧,而一些如《梦幻西游》类的PC游戏也纷纷在移动端开始IP布局,快速占领这一入口。综合2015年市场的表现,2016年的移动游戏市场预计将达到950.7亿元。

       移动游戏领域百家争鸣

速途研究院:2016年H1中国策略类手游发展报告 

(速途研究院制图)

       从移动游戏的类型上看,移动游戏领域呈现出百家争鸣的局面。今年上半年,棋牌类游戏的活跃用户数量占比最高,主要原因是由于其操作简单,受众范围广,不局限于年轻人群,成为人们消遣的工具。而其后几类游戏的占比和棋牌类游戏差距并不明显,占比都在10%以上。值得关注的是,策略类游戏在2016年上半年在各类型游戏中的占比达到了12.4%,成为手游细分领域的一匹黑马。

       策略类手游用户粘性最高

速途研究院:2016年H1中国策略类手游发展报告 

(速途研究院制图)

       在关于各类手游用户周启动次数的调研中发现,策略类移动游戏用户的粘性最高,平均周启动次数超过20次,休闲益智、角色扮演、棋牌游戏类的手游周平均启动次数在10次以上。与其他类型的手游相比,策略类游戏的优势在于,既不像棋牌类、竞技类等游戏升级系统薄弱,又不像角色扮演类等游戏上手困难。策略类游戏往往操作简单,但是如果想要玩的更好,则需要好事多磨,反复琢磨。这或许就是策略类游戏用户粘性最高的原因。

       策略类手游皇室战争登顶

速途研究院:2016年H1中国策略类手游发展报告 

(速途研究院制图)

       在2016年上半年的策略类手游热度排行中,皇室战争毫无疑问登顶。这款由芬兰开发商制作的游戏,在卡牌角色、游戏功能上设计的简单轻快,可玩性强,还可以与世界的玩家对战,因此快速风靡全球。在腾讯平台上线后,更是在国内掀起一股热潮,受到了海量玩家的追捧。而近期保卫萝卜3也终于上线,再次为策略类游戏点亮了火把,但由于上线时间较晚,在上半年的整体热度排名较为靠后。

       策略类手游评分排行

速途研究院:2016年H1中国策略类手游发展报告 

(速途研究院制图)

       主流策略类手游的用户评分上看,呈现出参差不齐的特点。可以看出,即使现在最火的皇室战争综合评分也只有6.8分,说明策略类手游在体验上有着明显的提升空间。与其他类型的手游相比,策略类手游非常重视游戏的功能细节,每一个细节上的失误,都可能造成游戏整体的体验不好,或者是失去平衡。

       策略类手游IP较少

速途研究院:2016年H1中国策略类手游发展报告 

(速途研究院制图)

       在IP分布上看,策略类手游65%属于非IP游戏类型。一些IP类型的手游,则主要改编于具有战争题材的影视或文学作品,在IP题材上是有局限性的,这一点和角色扮演、动作类的手游差别很大。几乎每个武侠、玄幻类的作品都很容易制作成角色扮演类的手游,但对于策略类游戏来说,则需要面临严格的筛选,否则就毫无意义,毕竟市面上像《三国》这样的战争IP少之又少。

      

       电信通认为,移动游戏市场在未来的前景十分可观,核心在于用户在移动游戏领域的付费习惯逐步受到培养。策略类手游作为移动游戏领域的一匹黑马,面临的问题也在于整体用户的付费水平并不高,和其他类型的手游相比,策略类手游很难找到刺激用户付费的关键点。好在策略类手游的用户粘性很高,用户流失率低,给了开发商们足够的时间去探索,只有盈利模式逐渐清晰,策略类手游才算迈入春天。


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